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具体讲解吸血鬼

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    吸血鬼:“暗夜的贵族”,具有金色或纯白色的发色,血红色为主的虹膜,一对尖牙和低于常态的体温。

    原生吸血鬼不能学习光魔法和火魔法,转化吸血鬼使用光魔法和火魔法会有很大的反噬作用,但除此之外魔法天赋齐平精灵。具备独特的“血魔法”,血魔力本身具备直接转化为血液的特性,但是血液与魔力必须做到同步,否则转化出的血液会和原本的血液产生排斥而削弱效果。身体素质超越矮人,仅次于龙人。

    有吸食人类血液的独特食性,尤其喜欢智人。惧怕阳光,但是真祖可以抵御部分阳光,真祖血脉纯度越高则在太阳下活动时间越长。真祖骨骼或血液制成的武器可以将部分非吸血鬼种族变成吸血鬼。

    寿命1000年往上,繁殖能力极差(生一胎都难)。

    真祖:本作中设定为世界上最早出现的十三个吸血鬼,理论上只有他们才是最纯正的吸血鬼,现在的吸血鬼都是他们和转化吸血鬼的后代,血统纯度不足。

    原始真祖基因型:六个基因致密区中均存在的一个由十三个连续的基因组成的片段,共计七十八个基因,遗传稳定性极强。十三个基因本来代表着十三真祖,在漫长的岁月里有的基因可能被非真祖基因替换,有的真足基因可能重复出现在同一个片段,因此现在的基因丰度计算法为“六个基因片段中所有原始真祖基因所占比例”。一般来说具有60%以上原始真祖基因丰度就可以使用一个真祖魔法,保有90%原始真祖基因就可以使用全部真祖魔法。茜格是无数年来第一个保有100%真祖基因的真祖。

    血魔法:一共有十三个,对应十三真祖,其中因为第十三真祖后代下落不明所以现在的日行术都是不完整的。

    血魔法列表(括号为真祖魔法)

    血池(血海):制造一滩血池(血海),吸血鬼可以自由潜入。同时还是远程控制血液的基础法术,可以说是基础中的基础。本质上,这是血魔法的起源魔法。

    血眷族(吸血鬼转化):将非吸血鬼转化为眷族(吸血鬼),与火、光属性相克。真祖武器的原理。

    血穿刺(穿刺城塞):(大范围)制造血之矛穿刺。

    血荒(血瘟):远距离(大范围)吸血。【1】 【6】 【6】 【小】 【说】

    血分身(血真身):创造一个分身(真身)。

    血傀儡(血傀儡军团):将血液注入(很多个)非吸血鬼体内控制其行动。

    血治愈(大回天术):说白了就是把吸血鬼强大的恢复能力借给别人用的法术,甚至能拿来消除器官移植带来的排异(复活一个人)。

    血宠(血魔):以血液产生动物使魔(传说魔兽级的使魔)。

    血狂(燃魂爆发):燃烧血液进入狂暴状态(时间更长,不会虚弱)

    血翼(血铠):创造一对血翼(顺便整一套盔甲)。

    血爆(死亡之吻):射出可爆炸血液(核弹)。
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