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22.新的机遇

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个鸡窝,惹得黄赫想揪他尾巴把他甩下去。

    谁知手还没碰到尾巴,楚解就溜了下去。

    他笑嘻嘻地朝黄赫摇了摇尾巴:“对,不要怂,就是干!”

    然后赶忙趁着黄赫还没反应过来自己已丢了发型的空档,赶紧跑了。

    等离开了黄赫的个人空间,楚解立马联系了诺尔嘉,得到了对方现在就有空的消息后,又马不停蹄,立马找上了诺尔嘉详谈TC.C工作室招新的事情。

    正如黄赫所说,诺尔嘉的小叔在Trick本部工作,TC.C方面开展新系列的制作也是本部下达的指令,而招募原则也是由Trick的人事部通知TC.C的。

    这一次TC.C准备制作一个全新的游戏系列,将在SLG的主系统上,加入动作要素,本质上来说,应该还是得分为SRPG。

    不过TC.C之前的游戏作品都是偏重剧情和人物的ARPG,SLG并不是其擅长的领域。

    本来按照Trick方面的考虑,应该从TC的其他工作室调派一名制作人,负责这个新系列的开发。

    但可惜的是,TC的其他工作室也没有研发过SLG的制作人,而本部的全才型王牌制作人也在专注开发一款企划了两三年的3A游戏,一时之间空不出档期。

    因此Trick才有了招募新制作的想法。

    而且楚解各方面的条件都非常适合,虽然之前跟Flame公司因为版权问题闹得撕破了脸面,但这对于TC.C来说并不算大事儿。

    在诺尔嘉的牵线搭桥之下,楚解很快便与TC.C人事部的负责人取得了联系。

    只是TC.C工作室并不在本市,楚解本打算坐动车前往TC.C所在的城市协商。

    但在陆平川的强烈要求下,楚解还是被陆平川全程接送,去了TC.C所在的城市商谈。

    双方交流愉快。

    国行SLG类型的游戏就少,主要制作这类型游戏的制作人就更加稀罕了,其实不用诺尔嘉来通报,TC.C方面就早已有了找个机会和楚解接触接触的打算。

    毕竟这些制作人基本都在自家的公司或者工作室任职,像楚解这样离职了的自由人,可以说就这么一个了。

    不过唯一的问题就是楚解的年纪不大,虽然从业经历挺久了,但比起那些资深的游戏制作人来说,楚解还是只能算个新手。

    因此虽说楚解会成为这个新系列的制作人,但TC.C方面会为其安排一名老资格的大牌制作为其提供建议和意见。

    于楚解来说,这简直就是个千载难逢的好机会。

    TC.C作为Trick的分公司,本身的资源也非常多,而且这个新游系列才立项没多久,这个系列将完完全全充斥楚解的个人想法。

    新游不像《阿特莱亚:战略版》那样,需要建立在阿特莱亚系列的世界观之下,会禁锢住楚解的某些想法。

    在新游里,楚解完全可以发挥全部的灵感!

    再者,能与业内的制作人前辈共事也是个难能可贵的经历,毕竟楚解以前参与游戏开发的时候,都是给这些大牌打下手的。

    对方的资历,眼光,指点都能让楚解更上一层。

    谈好工薪与职务之后,宾主尽欢,两方很快签好了雇佣协议书,并请求楚解尽快办理入职手续。

    等谈好一切之后,楚解先是美滋滋地为自己的未来憧憬了一番,然后才想起一个很严重的问题来。

    他这才准备和陆平川试试呢,怎么一不小心就异地恋了?
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